神武4死骑加点攻略

死骑在神武4里定位是偏进攻的物理系伙伴,加点核心思路是优先保证输出压制力,再根据队伍需求补生存。比较稳妥的方案是全力加点,把属性点集中投在力量上,让横扫和破防类技能的伤害阈值尽早达标,日常任务和常规PK都能打出稳定压制。如果队伍里缺少能扛伤的前排,或者死骑经常被对面物理集火,可以改用力量为主、体质为辅的分配方式,牺牲少量面板攻击换取站场能力,避免出手前就被点杀。不建议把点数分散到敏捷和魔力上,死骑的技能收益主要来自力量,速度靠装备和宝石补更划算。

神武4死骑加点攻略[图1]

选择全力路线时,装备和宝石要围绕伤害做文章。武器和项链优先堆攻击属性,宝石以太阳石为主,把基础攻击拉高,配合死骑自带的破防机制,面对高防御单位也能打出可观数字。衣服和腰带可以考虑月亮石提升法防,因为死骑本身物防成长不差,反而容易被法系群秒消耗。鞋子打黑宝石补速度,保证比对面常规物理快半拍,先手横扫能打乱对方节奏。全力加点的死骑在PVE里清怪效率很高,但要注意别站得太靠前,尽量让宠物或辅助单位先吃第一波伤害。

神武4死骑加点攻略[图2]

走力量加体质的路线,装备思路要稍微调整。衣服可以换成光芒石或者月亮石混搭,腰带打红玛瑙撑气血,让死骑在吃下对面一轮集火后还能站着输出。这种加点下死骑不适合当纯收割位,更适合放在队伍中段,利用横扫的群体压制效果消耗对面血线。特技方面可以留意破血、破碎这类偏进攻的愤怒特技,配合体质加点带来的生存空间,能在中局打出连续压制。如果队伍里有普陀或佛门这类恢复单位,体质死骑的续航会非常舒服,对面很难靠单点突破。

技能搭配上,死骑的核心输出技能要优先点满,破防和增伤类被动不能落下。日常玩法里可以带一个群攻技能配合横扫清场,PK场景则更看重单体爆发和破防效果,根据对手阵容灵活切换。坐骑技能和驭兽选择偏向物理输出的方向,比如增加攻击或者忽视防御的效果,能进一步放大死骑的伤害优势。需要注意的是,死骑的伤害很依赖状态和出手顺序,加点只是基础,实战里要观察对面辅助的站位,优先压制对方恢复单位或者脆皮法系。

最后说几个容易踩坑的地方。死骑不适合走全敏路线,速度再快没有伤害也打不出压制效果,反而浪费了本身的攻击成长。也不建议为了追求面板好看把点数平均分配,死骑的技能倍率和力量挂钩,力量不够会导致破防后伤害依然疲软。平民玩家优先把全力路线走通,装备慢慢补速度和生存,等资源充裕再考虑体质混搭。加点方案没有绝对的对错,关键看队伍缺什么,死骑在物理输出位上的表现足够扎实,把力量堆到位、装备属性对齐,就能在大多数玩法里打出该有的作用。

以上就是星鹿游趣网为你带来的"神武4死骑加点攻略",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注星鹿游趣网!

攻略延伸

更多攻略